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[OT] Günter Beckstein - Haftstrafen für PC-Spieler
ParkbankEddie Offline
Crew-Mitglied
****

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Themen: 4
Registriert seit: Aug 2006
#36
 
Ich fühle mich weder angegriffen noch ungerecht behandelt. Ich mag es nur nicht sonderlich gerne, wenn man meine Ausführungen als \"Schwachsinn\" abtut.

Aber egal.

Richtig ist, dass Taktik und Teamplay nicht die alleinigen Argumente sind bzw. sein können.
Wer hier versucht zu verstehen, wird nicht umhinkommen, sich, in diesem Fall CS, einmal selbst anzuschauen.
Man wird leicht feststellen, dass es zwei Grundszenarien gibt - Geiseln retten und Bombe legen (bzw. jeweils das jenige zu verhindern). Nun drängt es sich geradezu auf, dass, z.B. bei einem Match 5 gegen 5, das eigene Team eben nicht gewinnt, wenn man einfach drauflos läuft und versucht, alle \"abzuballern\". Vielmehr kommt es darauf an, sich geschickt aufzuteilen, sich abzusprechen und evtl. auch mal zu versuchen, den Gegner zu täuschen und ggf. schnell das Vorgehen umzustellen.
Dass es dabei auch darum geht, schneller und besser zu treffen, ist klar.
Ich stelle nochmal heraus: Das oben genannte ist der Grund, warum ich dieses Spiel ab und an spiele. Andere Spiele, in denen es nur um reines \"Abballern\" geht, finde ich uninteressant. Das gemeinsame Spiel mit und gegen (das mit und gegen wechselt dann auch ab und an, sprich: Teamwechsel) andere ist ein wesentlicher Teil. Ebenso ist die möglichst realistische Darstellung (für mich) uninteressant. Dann wäre der Nachfolger von CS 1.6 das Spiel der Wahl.

Warum gerade Counter-Strike so populät ist, ist sicher schwer zu ergründen.
Es gibt unzählige Versuche, an diesen Erfolg anzuknüpfen, allerdings ist es noch keinem gelungen (trotz realistischerer (besserer?) Grafik, mehr Möglichkeiten etc.).
Interessant auch, dass CS eigentlich gar kein selbständiges Spiel ist, sondern von ein paar Freaks einst als kostenlose Modifikation für ein Spiel namens Half-Life geschrieben wurde. Kein bezahlter Programmierer hat es bisher geschafft, einen solchen Erfolg zu wiederholen.

Das zeigt für mich auch, wie unsinnig eine pauschale Betrachtung ist: was genau ist denn nun ein \"Killerspiel\"? Wann genau ist die Darstellung von Tötungsszenen der alleinige oder überwiegende Zweck eines Spieles? Sind z.B. Doom3 (nie gespielt) und CS das gleiche oder etwas anderes?
Eine pauschale Verbotsforderung ist schnell geäußert, aber wenn man etwas an der Oberflache kratzt, offenbaren sich schnell komplexe Unterschiede. Davon redet dann komischerweise so schnell keiner mehr, obwohl es der logisch nächste Schritt ist (bzw. sein muss, da das BVerfG ein Gesetz sonst schnell mal kassiert).
08-12-2006, 18:33
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